■ 16/04/09 - Stormrise Si Creative Assembly et Sega nous ont déjà présenté une version alpha de Stormrise en juillet dernier, nous avons eu cette fois l'occasion de tester nous-mêmes une mouture bien plus avancée du prochain jeu de stratégie temps réel des deux partenaires. Le STR comme le disent les habitués est généralement un genre réservé aux PC, mais avec Stormrise, Creative Assembly semble avoir trouvé une formule aussi originale qu'efficace pour porter ce genre sur les consoles tout en ménageant les joueurs PC. Nous avons essayé les deux versions et voici nos impressions en attendant la sortie du jeu prévue pour dans quelques semaines. Test de Stormrise sur PC, chez ClubIC.
■ 01/03/09 - Stormrise "We've got a control feature now that is faster than the keyboard and mouse," says Vispi Bhopti, studio communications manager at Creative Assembly Australia. What ? "Which sounds cooky, and everybody's eyebrows raise, and you don't believe me. In five minutes time I'll prove it to you." Preview de Stormrise sur Playstation 3, chez VideoGamer.com.
■ 01/03/09 - Stormrise "We've got a control feature now that is faster than the keyboard and mouse," says Vispi Bhopti, studio communications manager at Creative Assembly Australia. What ? "Which sounds cooky, and everybody's eyebrows raise, and you don't believe me. In five minutes time I'll prove it to you." Preview de Stormrise sur PC, chez VideoGamer.com.
■ 01/03/09 - Stormrise "We've got a control feature now that is faster than the keyboard and mouse," says Vispi Bhopti, studio communications manager at Creative Assembly Australia. What ? "Which sounds cooky, and everybody's eyebrows raise, and you don't believe me. In five minutes time I'll prove it to you." Preview de Stormrise sur Xbox 360, chez VideoGamer.com.
■ 20/02/09 - Stormrise Si Creative Assembly et Sega nous ont déjà présenté une version alpha de Stormrise en juillet dernier, nous avons eu cette fois l'occasion de tester nous-mêmes une mouture bien plus avancée du prochain jeu de stratégie temps réel des deux partenaires. Le STR comme le disent les habitués est généralement un genre réservé aux PC, mais avec Stormrise, Creative Assembly semble avoir trouvé une formule aussi originale qu'efficace pour porter ce genre sur les consoles tout en ménageant les joueurs PC. Nous avons essayé les deux versions et voici nos impressions en attendant la sortie du jeu prévue pour dans Preview de Stormrise sur Playstation 3, chez JeuxVidéo.fr.
■ 18/02/09 - Stormrise You might not realize it, but every real-time strategy game you’ve played has been nothing more than prettied up chess. That’s according to Vispi Bhopti, product manager for Sega and Creative Assembly’s upcoming Stormrise. The current buzzword in gaming is ‘verticality’. It seems the next dimension is actually, well, the good old-fashioned third dimension –Preview de Stormrise sur Xbox 360, chez Games Radar.
■ 17/02/09 - Stormrise Du passé, faisons table rase ! Seigneur de la stratégie sur PC, le second studio de The Creative Assembly se lance dans une aventure aussi inédite que dangereuse : le développement d’un RTS sur consoles. De passage à Paris, ils nous ont présenté, et laissé prendre en mains, le fruit de leurs efforts. Effrayant bricolage ou chef d’œuvre absolu, nous nous garderons bien de porter un jugement définitif à l’issue de ces quelques minutes de jeu. Mais ce Stormrise ne manque définitivement pas d’air…
Preview de Stormrise sur Playstation 3, chez JeuxActu.com.
■ 17/02/09 - Stormrise Du passé, faisons table rase ! Seigneur de la stratégie sur PC, le second studio de The Creative Assembly se lance dans une aventure aussi inédite que dangereuse : le développement d’un RTS sur consoles. De passage à Paris, ils nous ont présenté, et laissé prendre en mains, le fruit de leurs efforts. Effrayant bricolage ou chef d’œuvre absolu, nous nous garderons bien de porter un jugement définitif à l’issue de ces quelques minutes de jeu. Mais ce Stormrise ne manque définitivement pas d’air…
Preview de Stormrise sur Xbox 360, chez JeuxActu.com.
■ 17/02/09 - Stormrise Du passé, faisons table rase ! Seigneur de la stratégie sur PC, le second studio de The Creative Assembly se lance dans une aventure aussi inédite que dangereuse : le développement d’un RTS sur consoles. De passage à Paris, ils nous ont présenté, et laissé prendre en mains, le fruit de leurs efforts. Effrayant bricolage ou chef d’œuvre absolu, nous nous garderons bien de porter un jugement définitif à l’issue de ces quelques minutes de jeu. Mais ce Stormrise ne manque définitivement pas d’air…
Preview de Stormrise sur PC, chez JeuxActu.com.
■ 16/02/09 - Stormrise Pour parvenir à ébranler les idées reçues, il faut savoir se montrer inventif et, surtout, proposer des solutions qui tiennent la route en assumant ses choix. Stormrise est un jeu de stratégie en temps réel plus particulièrement destiné aux consoles qui, d'après ce que nous avons pu en voir, réussit parfaitement tout cela...
Preview de Stormrise sur Playstation 3, chez JeuxVidéo.com.
■ 16/02/09 - Stormrise Pour parvenir à ébranler les idées reçues, il faut savoir se montrer inventif et, surtout, proposer des solutions qui tiennent la route en assumant ses choix. Stormrise est un jeu de stratégie en temps réel plus particulièrement destiné aux consoles qui, d'après ce que nous avons pu en voir, réussit parfaitement tout cela...
Preview de Stormrise sur Xbox 360, chez JeuxVidéo.com.
■ 28/01/09 - Stormrise The quest to create the ultimate real-time strategy game for consoles trudges along, but Creative Assembly – creators of another innovative RTS series, Total War - think they may have hit upon a solutionPreview de Stormrise sur Xbox 360, chez Team XBox.
■ 22/01/09 - Stormrise Recent history is full of console RTS ports falling over themselves in an effort to, at best, recreate something marginally evocative of the PC experience. But Vispi Bhopti, The Creative Assembly's Communications Manager, contends that Stormrise's control Preview de Stormrise sur Xbox 360, chez Gamespy XBox360 UK.
■ 22/01/09 - Stormrise Recent history is full of console RTS ports falling over themselves in an effort to, at best, recreate something marginally evocative of the PC experience. But Vispi Bhopti, The Creative Assembly's Communications Manager, contends that Stormrise's control scheme -- which was designed from the get-go around a gamepad -- is an honest-to-goodness improvement over the mouse and keyboard. These are big words. I don't recall the developers of the voice-controlled EndWar's making those presumptionsPreview de Stormrise sur Playstation 3, chez GameSpy.
■ 22/01/09 - Stormrise Recent history is full of console RTS ports falling over themselves in an effort to, at best, recreate something marginally evocative of the PC experience. But Vispi Bhopti, The Creative Assembly's Communications Preview de Stormrise sur PC, chez GameSpy.
■ 15/01/09 - Stormrise Stormrise: A Console RTS On PC?
Aussie-developed and looking great.
by Nick Kolan, IGN AU
Australia, January 6, 2009 - Console real-time strategy games have typically had a pretty poor reputation. Often, controls are at the core of the problem. If you can't navigate your way around the battlefield, and you can't give commands quickly and precisely, then the game is simply not going to play well.
Preview de Stormrise sur PC, chez uk.pc.ign.com.
■ 12/08/08 - Stormrise While arguably best known for the epic strategy games in the Total War series on PC, Creative Assembly have always kept one hand on a joypad. Recently they’ve decided to cut a bloody hole in our hearts with the grand-scale slasher Viking. What Stormrise attempts to do is marry the two extremes of its output – something that throws around Preview de Stormrise sur Xbox 360, chez Games Radar.
■ 29/07/08 - Stormrise US, July 17, 2008 - The development team at Creative Assembly's Australia studio has spent the last three and a half years quietly working on the interface for a brand-new real-time strategy game called Stormrise, and they unveiled a pre-alpha version of the upcoming Preview de Stormrise sur Xbox 360, chez IGN X360.
■ 26/07/08 - Stormrise There aren’t many Real Time Strategy games currently available for the PlayStation 3, but the future started looking a littler brighter as I ventured through my eyes-on opportunity with Stormrise. Stormrise is a RTS-based game that was built from the ground up for consoles. The gameplay demo on display translated that fact perfectly. Preview de Stormrise sur Playstation 3, chez Playstation Universe.
■ 23/07/08 - Stormrise US, July 17, 2008 - The development team at Creative Assembly's Australia studio has spent the last three and a half years quietly working on the interface for a brand-new Preview de Stormrise sur PC, chez uk.pc.ign.com.